{"id":61639,"date":"2026-05-13T11:05:59","date_gmt":"2026-05-13T15:05:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/?p=61639"},"modified":"2026-05-13T11:05:59","modified_gmt":"2026-05-13T15:05:59","slug":"el-juego-comienza-para-los-empleos-en-esports","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/el-juego-comienza-para-los-empleos-en-esports\/","title":{"rendered":"El juego comienza para los empleos en esports: 65% a nivel mundial exige m\u00e1s educaci\u00f3n y caminos profesionales para el gaming profesional"},"content":{"rendered":"<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/logo1-1.jpg\" width=\"304\" height=\"186\"\/> <p>LAUSANA, SUIZA y SAN JOSE, CA \u2014 13 de mayo de 2026 \u2014 (<a title=\"NOTICIAS NEWSWIRE\" href=\"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/\">NOTICIAS NEWSWIRE<\/a>) \u2014 Un estudio global encargado por <a title=\"logitech\" href=\"https:\/\/www.logitechg.com\/en-us\/discover\/c\/pro-series\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Logitech G<\/a> y publicado hoy revela que casi dos tercios de las personas en todo el mundo (65%) apoyan la creaci\u00f3n de m\u00e1s v\u00edas educativas formales en esports y gaming para aspirantes profesionales, aunque persisten marcadas diferencias generacionales y regionales.<\/p>\n<p>Los resultados de la encuesta Logitech G PRO Series Survey muestran una creciente aceptaci\u00f3n de los esports y el gaming profesional como una vocaci\u00f3n, con m\u00e1s de la mitad (54%) de los encuestados a nivel global considerando que el gaming profesional es una carrera leg\u00edtima.<\/p>\n<p>Las actitudes de las generaciones mayores difieren considerablemente en cuanto a la aceptaci\u00f3n de esta profesi\u00f3n. Aunque dos tercios (67%) de la Generaci\u00f3n Z y el 60% de los Millennials consideran que el gaming profesional es una carrera leg\u00edtima, s\u00f3lo el 37% de los Baby Boomers comparte esta opini\u00f3n.<\/p>\n<p><b>La brecha generacional: abriendo nuevos caminos profesionales<\/b><\/p>\n<p>Algunos pa\u00edses est\u00e1n avanzando r\u00e1pidamente en el auge de estos atletas digitales. En Alemania, solo uno de cada cinco (20%) Baby Boomers considera que el gaming profesional es una carrera leg\u00edtima, en comparaci\u00f3n con casi tres cuartas partes (74%) de los Baby Boomers en China.<\/p>\n<p>Derek Perez, l\u00edder global de comunicaciones de gaming en Logitech G, coment\u00f3: \u201cEsta investigaci\u00f3n demuestra cu\u00e1nto han avanzado los esports y el gaming, no solo como entretenimiento, sino tambi\u00e9n como un verdadero camino hacia el \u00e9xito personal y profesional. Sin embargo, a\u00fan se puede hacer m\u00e1s para apoyar a las generaciones j\u00f3venes que desean desarrollar carreras en el gaming profesional.<\/p>\n<p>\u201cMientras m\u00e1s compa\u00f1\u00edas como Logitech apoyen a los atletas y a la industria en general, m\u00e1s oportunidades existir\u00e1n para que personas de todo el mundo puedan desarrollar carreras en los esports.\u201d<\/p>\n<p><b>De misi\u00f3n secundaria a escenario principal: la evoluci\u00f3n de las carreras en gaming profesional<\/b><\/p>\n<p>Las opiniones generales en la encuesta Logitech G PRO Series Survey son favorables \u2014 especialmente entre las generaciones m\u00e1s j\u00f3venes \u2014 aunque a\u00fan queda camino por recorrer para que el gaming profesional sea visto como una carrera m\u00e1s respetable y convencional.<\/p>\n<p>Los profesionales de la salud (55%), abogados (33%), maestros o profesores (30%) e ingenieros (28%) encabezan la lista de carreras consideradas m\u00e1s respetables a nivel mundial.<\/p>\n<p>El gaming profesional (8%) est\u00e1 al mismo nivel que m\u00fasicos, actores o artistas del entretenimiento (9%), pilotos profesionales (8%) y pol\u00edticos (7%) en t\u00e9rminos de respeto percibido hacia estas profesiones.<\/p>\n<p>Solo el 1% de los Boomers y el 3% de la Generaci\u00f3n X elegir\u00edan que sus hijos o un joven cercano a ellos se conviertan en gamers profesionales.<\/p>\n<p>Incluso los Millennials muestran cierta cautela, ya que solo el 4% recomendar\u00eda esta profesi\u00f3n a un joven que conocen, mientras que el 15% preferir\u00eda alentarlo a seguir una carrera como m\u00e9dico o profesional de la salud.<\/p>\n<p>Sin embargo, las carreras relacionadas con los esports est\u00e1n ganando atractivo: mientras el 44% cree que la pol\u00edtica y el 25% considera que la ense\u00f1anza son menos deseables ahora que hace una d\u00e9cada, dos quintas partes (40%) afirman que el gaming profesional es m\u00e1s aspiracional en 2026 de lo que era en 2016.<\/p>\n<p>Las mayores barreras para desarrollar una carrera en el gaming profesional incluyen el riesgo financiero percibido (42%), la alta competitividad de la industria (34%) y la falta de apoyo parental y social (31%).<\/p>\n<p>Un tercio de los encuestados a nivel mundial considera que el gaming profesional no ofrece estabilidad laboral, mientras que el 42% afirma que las personas no lo ven como un trabajo real porque todav\u00eda se percibe m\u00e1s como un hobby que como una carrera v\u00e1lida.<\/p>\n<p><b>El kit del jugador profesional: comprensi\u00f3n de las habilidades necesarias para triunfar<\/b><\/p>\n<p>Los resultados de la encuesta destacan un reconocimiento de las exigencias f\u00edsicas y mentales del gaming competitivo, con m\u00e1s de un tercio (37%) apoyando la inclusi\u00f3n de este deporte en los Juegos Ol\u00edmpicos \u2014 cifra que aumenta a casi la mitad (49%) entre la Generaci\u00f3n Z.<\/p>\n<p>Cada vez m\u00e1s personas consideran que una carrera en gaming profesional es mentalmente exigente (84%), mientras que m\u00e1s de la mitad (55%) est\u00e1 de acuerdo en que tambi\u00e9n es f\u00edsicamente demandante.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se reconoce la dedicaci\u00f3n al entrenamiento y desarrollo en el gaming profesional, ya que m\u00e1s de una cuarta parte (27%) cree que los gamers entrenan entre 10 y 12 horas al d\u00eda, superando ampliamente la tradicional jornada laboral de \u201c9 a 5\u201d.<\/p>\n<p><b>Derribando barreras: desaf\u00edos en el acceso a carreras de gaming profesional y esports<\/b><\/p>\n<p>Uno de cada cinco encuestados considera que la falta de requisitos formales de educaci\u00f3n o certificaciones es una de las principales razones por las cuales las personas no ven el gaming profesional como una carrera real. Sin embargo, existe un fuerte inter\u00e9s por combatir esto, ya que casi la mitad (47%) cree que las escuelas deber\u00edan incluir clases de esports en el curr\u00edculo junto a los deportes tradicionales.<\/p>\n<p>Aunque esta idea es especialmente popular en pa\u00edses como Suiza (73%), China (77%) e incluso Estados Unidos (46%), pa\u00edses como Reino Unido (32%), Francia (36%) y Alemania (29%) muestran mayor cautela.<\/p>\n<p>A nivel mundial, existen llamados para crear m\u00e1s rutas educativas y de entrenamiento hacia carreras en gaming profesional. La mayor\u00eda de las personas (65%) considera que deber\u00edan existir programas formales de educaci\u00f3n para carreras en esports y gaming profesional a trav\u00e9s de universidades, colegios y cursos especializados.<\/p>\n<p>Los encuestados afirman que una mayor cobertura medi\u00e1tica en canales tradicionales y m\u00e1s centros profesionales de entrenamiento (33%), mayor transparencia sobre ingresos (32%) e inclusi\u00f3n en grandes eventos deportivos internacionales (30%) ayudar\u00edan a que las personas tomen el gaming profesional m\u00e1s en serio como carrera.<\/p>\n<p>Derek Perez concluy\u00f3: \u201cGarantizar acceso a entrenamiento, instalaciones y tecnolog\u00eda es esencial para asegurar el crecimiento continuo de las carreras en gaming profesional. Como l\u00edder en tecnolog\u00eda gaming, Logitech G est\u00e1 comprometido con empoderar a todos \u2014 desde futuras estrellas de esports hasta gamers cotidianos \u2014 con equipos dise\u00f1ados para precisi\u00f3n y confiabilidad.<\/p>\n<p>\u201cCon productos como el <a title=\"logitech\" href=\"https:\/\/www.logitechg.com\/en-us\/shop\/p\/pro-x2-superstrike-mouse\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PRO X2 SUPERSTRIKE<\/a>, el primer mouse gamer con sistema Haptic Inductive Trigger, y el <a title=\"logitech\" href=\"https:\/\/www.logitechg.com\/en-us\/shop\/p\/g512-x-75-gaming-keyboard?utm_source=Website&amp;utm_medium=PR&amp;utm_campaign=Logitech_FY27_Q1_MUL_GA_B2C_G512XPR_Website_pr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Logitech G512 X TMR Analog\/Mechanical Gaming Keyboard<\/a>, nuestro teclado m\u00e1s vers\u00e1til hasta ahora, ayudamos a todos los gamers a rendir al m\u00e1ximo, ya sea compitiendo en el escenario mundial o desarrollando habilidades para la vida.\u201d<\/p>\n<p>Para m\u00e1s informaci\u00f3n, visite <a title=\"logitech\" href=\"http:\/\/www.logitechg.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.logitechg.com<\/a><\/p>\n<p><b>Notas para los editores<\/b><\/p>\n<p>La investigaci\u00f3n fue realizada por Censuswide entre el 20 y el 27 de enero de 2026.<\/p>\n<p>Total de 18,000 encuestados (1,500 por mercado: Reino Unido, Francia, Alemania, Espa\u00f1a, Polonia, Suiza, Suecia, Estados Unidos, Brasil, Corea del Sur, China y Australia).<\/p>\n<p><b>Acerca de Logitech<\/b><\/p>\n<p>Logitech dise\u00f1a soluciones de hardware habilitadas por software que ayudan a las empresas a prosperar y acercan a las personas al trabajar, crear y jugar. Como punto de conexi\u00f3n entre las personas y el mundo digital, nuestra misi\u00f3n es ampliar el potencial humano en el trabajo y el entretenimiento de una manera positiva para las personas y el planeta. Fundada en 1981, Logitech International es una empresa p\u00fablica suiza que cotiza en la Bolsa SIX Swiss Exchange (LOGN) y en el Nasdaq Global Select Market (LOGI). Encuentre Logitech y sus otras marcas, incluyendo Logitech G, en <a title=\"logitech\" href=\"http:\/\/www.logitech.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.logitech.com<\/a> o en su <a title=\"logitech\" href=\"https:\/\/www.logitech.com\/blog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">blog corporativo<\/a>.<\/p>\n<p>Logitech y otras marcas de Logitech son marcas registradas o marcas comerciales de Logitech Europe S.A. y\/o sus afiliados en Estados Unidos y otros pa\u00edses. Todas las dem\u00e1s marcas pertenecen a sus respectivos propietarios. Para m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Logitech y sus productos, visite el sitio web de la compa\u00f1\u00eda en <a title=\"logitech\" href=\"http:\/\/www.logitech.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.logitech.com<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><b>CONTACTO:<\/b><br \/>\nAndrew Christoforou<br \/>\n<a title=\"achristoforou@logitech.com\" href=\"mailto:achristoforou@logitech.com\">achristoforou@logitech.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>LAUSANA, SUIZA y SAN JOSE, CA \u2014 13 de mayo de 2026 \u2014 (NOTICIAS NEWSWIRE) \u2014 Un estudio global encargado por Logitech G y publicado hoy revela que casi dos tercios de las personas en todo el mundo (65%) apoyan la creaci\u00f3n de m\u00e1s v\u00edas educativas formales en esports y gaming para aspirantes profesionales, aunque&#8230; <a href=\"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/el-juego-comienza-para-los-empleos-en-esports\/\" class=\"learn-btn\">Continue Reading<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":61645,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_genesis_hide_title":false,"_genesis_hide_breadcrumbs":false,"_genesis_hide_singular_image":false,"_genesis_hide_footer_widgets":false,"_genesis_custom_body_class":"","_genesis_custom_post_class":"","_genesis_layout":"","footnotes":""},"categories":[2350,2358],"tags":[],"class_list":{"0":"post-61639","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-entretenimiento","8":"category-internet-tecnologia","9":"entry"},"acf":[],"featured_image_src":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/featured0513-600x400.jpg","featured_image_src_square":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/featured0513-600x463.jpg","author_info":{"display_name":"vicente","author_link":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/author\/vicente\/"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61639","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61639"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61639\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":61642,"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61639\/revisions\/61642"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/61645"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61639"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61639"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.noticiasnewswire.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61639"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}